侦测类(16/16)
1.鼠标[按下/点击/放开]
布尔类型积木(布尔类型积木只会返回成立或不成立两个值)
侦测游戏运行时鼠标是否在游戏屏幕中按下/点击/放开,如果鼠标左键按下,则成立。
贡献者:糖醋排骨(10岁)& 假·猫老祖(9岁)
2.[按下/放开]按键[a]
布尔类型积木
按下指定按键时,条件成立,会继续执行后续脚本。
与事件类积木里的“当[按下][a]”区别在于:
积木类型不同,但功能相同,按下a键、 皆可触发条件!
如果一直按住则会不断触发[按下]条件。
状态 | 按下、放开 |
---|---|
键盘key | 26个英文字母,0-9数字,上下左右键,空格键,回车键,任意键 |
贡献者:糖醋排骨(10岁)
3.[自己]碰到[ ?]
- 属于布尔值类型积木
- 侦测指定角色物体或阵营是否碰到其他角色物体或指定颜色阵营,属于执行语句。
贡献者:糖醋排骨(10岁)
4.[自己]碰到颜色[色块]
- 属于布尔值类型积木
- 即时侦测游戏运行时 “选择项的角色” 是否碰到对应颜色。
- 碰到指定颜色时,条件成立
贡献者:糖醋排骨(10岁)& 假·猫老祖(9岁)
- 颜色值概念:
FFFFFF-000000 十六进制FF是255 00就是0
前两位表示red红,中间表示green绿,最后两位表示blue蓝
贡献者:于念一(12岁)
5.离开[边缘]
- 即时侦测游戏运行时当前角色造型平面图是否全部离开边缘/上/下/左/右边缘。
- 如果角色离开整个舞台,则此积木条件成立。
贡献者:糖醋排骨(10岁)
6.[离开/留在]屏幕(1)
属于布尔值积木类型
侦测游戏运行时当前角色是否离开或留在指定屏幕。
技术喵提示:
- “离开边缘”判断角色的坐标离开舞台边缘,而“离开屏幕”是在多屏幕情况下,判断当前运行的屏幕。
巧妙使用“离开屏幕”积木,能够在离开当前屏幕后停止运行一些不必要的积木,
在多屏幕游戏中,能极大减轻运行中不必要的消耗,使游戏运行更流畅。
贡献者:技术喵
7.[自己]的[X坐标]
数值类型积木,可调取角色的某个数据。
包括:X坐标、Y坐标、造型编号、角度、造型名字、大小、颜色、语句、透明、亮度
其中【角度】的数值范围,与面向积木一致。
以角色造型向右的角色为例,如图所示:
贡献者:糖醋排骨(10岁)
举个例子:
调取角色“编程猫划船”的大小
8.到[鼠标]的距离
- 即时调出当前此角色到“选择项角色”的距离。
贡献者:假·猫老祖(9岁)
9.手机倾斜[X/Y]分量
- 侦测手机是否倾斜,并返回倾斜数据,包括设备前后倾斜度、两侧倾斜度。
- 技术喵提示:手机需内置陀螺仪。
坐标系 | |
---|---|
X | 当X为正值表示屏幕向右倾斜,负值则向左倾斜。 |
Y | 当Y为正值表示屏幕向上倾斜,负值则向下倾斜。 |
应用场景:
在手机游戏上,可借助手机倾斜度来控制人物的方向或动作。
可应用在类似制作《神庙逃亡》,《地铁跑酷》等手机游戏中。
贡献者:技术喵
10.鼠标的X/Y坐标
- 即时调出鼠标目前在游戏屏幕上的X/Y坐标。
贡献者:假·猫老祖(9岁)
11.舞台宽度/高度
- 调出舞台宽度和舞台长度。竖版舞台默认宽(620)、高(900)。
贡献者:假·猫老祖(9岁)
12.当前[年]
- 即时调出现当前的[年/月/日/星期/小时/分钟/秒] 数据
- 应用场景:可用来制做时钟
贡献者:假·猫老祖(9岁)& 主播喵副本(11岁)
13.计时器
- 即时调出计时器数值。
贡献者:假·猫老祖(9岁)
14.计时器归零
- 使游戏中运行的计时器数值清空。
贡献者:假·猫老祖(9岁)
15.[开启/关闭]声音侦测
- 开启/关闭 声音侦测
贡献者:假·猫老祖(9岁)
- 技术喵提示:如果没有开启声音侦测是没有办法捕获“当前音量”的。
- 应用场景:[制作《八分音符》]
16.当前音量
- 侦测当前声音的音量数值大小。
贡献者:假·猫老祖(9岁)[[toc]]